全編のウォークスルーを見る(11:06)— 字幕は23言語
自分の言語に翻訳されていないゲームを、そのまま遊ぼう。
VoxisLive は、ゲームの音声、カットシーン、ライブ配信を、リアルタイムで音声に翻訳します。仮想オーディオケーブルも、ファイルのパッチも、MOD も不要です。視線は画面に、手はコントローラーに置いたままで楽しめます。
翻訳されないままのゲームという問題
日本、韓国、中国のゲームは世界中に膨大な数があり、欧米の販売元がローカライズする数をはるかに上回ります。数え切れないほどの RPG、ビジュアルノベル、アクションタイトルが、いつまでも、あるいは発売から何年も翻訳されないままです。ファンによるパッチはカタログのごく一部しかカバーせず、アップデートへの対応も遅れがちで、技術的なセットアップも必要です。
VoxisLive は、ゲームのファイルではなく音声出力から問題に取り組みます。ゲームがセリフを音声で再生していれば、VoxisLive がそのセリフを翻訳し、プレイ中にリアルタイムで音声にして返します。パッチも、ファイルの改変も、ROM の編集も不要です。
ゲームでの仕組み
WASAPI ループバックは、サウンドカードが再生している音声を読み取ります。Windows が内部で使っているものと同じ低レベル API です。キャラクターが話し始めたり、カットシーンが始まったりした瞬間に、デバイス上の音声検出がそのセリフを切り出し、翻訳が音声で返ってきます。フルボイスのセリフなら、キャラクターのアニメーションが終わる前に翻訳が届くことがほとんどです。音声のないテキストは翻訳されません。VoxisLive は音声のためのツールであり、OCR エンジンではありません。
ゲームでは字幕より音声がよい理由
字幕を読むと視線が画面の下に引き寄せられ、一瞬一瞬の判断が求められるゲームでは、位置の把握、反応速度、没入感が損なわれます。音声は視覚とは別の認知チャネルで処理されます。目をそらさずに翻訳されたセリフを聞けて、元の声の演技を背後に流したままにすることもできます。
アンチチートの対象にならず、ドライバーも不要
仮想オーディオケーブルは偽のオーディオデバイスを挿入するため、一部のゲーム、ランチャー、アンチチートシステムに通常とは異なるソフトウェアとして検出されることがあります。VoxisLive はドライバーをインストールせず、ゲームのプロセスにコードを注入せず、仮想デバイスも作成しません。Windows 自体が使うのと同じ WASAPI API から、ゲームのプロセスの完全に外側で読み取ります。
配信にも対応
VoxisLive は、ゲーム、Twitch の配信、YouTube の動画を区別しません。どれもサウンドカードを通じて音声を出力するからです。日本語の Twitch 配信、韓国の e スポーツ中継、スペイン語のゲームチャンネルなど、「動画・ゲーム」を選び、言語を設定して「開始」を押すだけです。自分で配信する場合でも、VoxisLive の翻訳出力は別のチャンネルに出るので、OBS は配信音声をそのままキャプチャします。
対応するもの
音声付きの Windows ゲームであれば、エンジン、ランチャー、DRM、ストアを問わず対応します。Steam、Epic、GOG、Microsoft Store、通常の実行ファイルのどれでも使えます。VRChat や、ボイスチャットが中心のマルチプレイゲームも対象で、チームメイトのボイスチャットも同じようにキャプチャされます。言語は79で、どちらの方向にも対応します。日本語→英語、韓国語→英語など、対応するどの組み合わせでも使えます。セットアップはドライバー不要です。WASAPI キャプチャの仕組みをご覧ください。読むほうがよい場合は、音声翻訳 vs 字幕で両方の立場から検討しています。また、VoxisLive vs StreamVoxでは、最もよく聞かれる字幕ツールと比較しています。
よくある質問
01日本語ボイスで英語吹き替えのないゲームも翻訳できますか?
02アンチチートソフトと競合しませんか?
03OBS で Twitch に配信しながら使えますか?
04ゲームでは何分くらい使いますか?
あらゆる言語を、リアルタイムで耳で聞く。
Windows 10・11 と Linux で動作。ドライバー不要のキャプチャ、面倒な設定なし、通話にボットは入りません。