Commencez ici : trois questions
Il n’existe pas une seule configuration audio correcte, parce que la bonne dépend de ce que vous cherchez à faire. Parcourez ces trois questions dans l’ordre ; le tableau plus bas transforme vos réponses en deux colonnes courtes, ce qu’il faut régler dans VoxisLive et ce qu’il faut régler dans l’autre application.
- Êtes-vous sous Windows ou sous Linux ?
- De quel sens avez-vous besoin — je veux les entendre, ils doivent m’entendre, ou les deux ?
- Un microphone virtuel est-il installé sur cette machine ?
Si vous connaissez déjà les trois réponses, c’est le tableau que vous êtes venu chercher. Si certains termes ne vous parlent pas, lisez d’abord les questions — elles sont courtes, et se tromper sur la deuxième est la raison pour laquelle la plupart des configurations finissent muettes dans un sens.
Question 1 — Windows ou Linux
Sous Windows 10 et 11, VoxisLive lit ce que votre carte son joue déjà, via le loopback WASAPI. Rien n’a besoin d’être installé pour cela, et aucun pilote n’a besoin d’être choisi : l’application capte directement le mixage système et rejoue la voix traduite sur un périphérique que vous choisissez.
Sous Linux, VoxisLive s’installe depuis le Snap Store et capte via PipeWire. Les questions ci-dessous restent les mêmes, mais un snap fraîchement installé peut encore avoir besoin qu’on lui accorde la permission audio avant d’entendre quoi que ce soit — c’est expliqué sur la page d’installation Linux, pas ici.
Si vous êtes sous Linux, que l’application tourne mais que les indicateurs de niveau ne bougent jamais, traitez cela comme un problème de permission avant d’y voir un problème de routage audio. Vue de l’intérieur de l’application, une permission de capture refusée ressemble exactement à un mauvais périphérique.
Question 2 — de quel sens avez-vous besoin
C’est la question qui détermine le scénario, et elle mérite de la précision. Il y a là deux tâches réellement différentes, et elles ne partagent pas la même configuration.
« Je veux les entendre » — un seul sens
Vous regardez une vidéo, vous jouez, vous suivez un direct, ou vous assistez à un appel sans avoir besoin d’être compris dans une autre langue. Le son va de l’autre côté vers vous, et c’est tout. Choisissez le scénario Vidéo / Jeu. Rien à installer, rien à sélectionner comme microphone où que ce soit, et l’application que vous écoutez n’a pas besoin d’être touchée — elle continue de jouer le son exactement comme avant.
« Ils doivent m’entendre », ou les deux sens
Vous êtes dans une conversation en direct et l’autre côté a besoin d’entendre vos mots dans sa langue. C’est le scénario Réunion, et il fait tourner deux traductions en même temps : celle qui entre, que vous entendez dans votre casque, et celle qui sort, prononcée dans l’appel à votre place. C’est la moitié sortante qui a besoin d’un microphone virtuel — et c’est la troisième question.
Avant de planifier une configuration Réunion : l’offre gratuite ne couvre pas le mode Réunion. Les sessions Réunion demandent un forfait payant ou un pack de minutes prépayées — voir les tarifs. Si vous n’avez besoin que du sens unique, l’offre gratuite est le bon point de départ.
Question 3 — un microphone virtuel est-il installé
Un microphone virtuel est un petit pilote gratuit, par exemple VB-CABLE, qui apparaît dans Windows à la fois comme périphérique de lecture et comme périphérique d’enregistrement. VoxisLive y prononce vos mots traduits, et votre application de visioconférence enregistre depuis lui — c’est ainsi que les autres participants entendent une voix qui dit vos mots dans leur langue, sans que personne ne rejoigne l’appel.
Cela ne compte que pour un seul sens, et un seul. La traduction entrante n’en a jamais besoin. Le mode Réunion fixe sa capture sur la voie sans pilote : ce que vous entendez est donc capté de la même façon qu’en mode Vidéo / Jeu, et un câble virtuel sert uniquement à envoyer votre propre voix traduite vers l’extérieur. Sous Windows, sans lui le mode Réunion ne démarre pas du tout : l’application vous le dit avant le début de la session, au lieu de vous laisser avec un appel qui ne fonctionne qu’à moitié. Installez d’abord un câble virtuel gratuit comme VB-CABLE, puis redémarrez VoxisLive pour que le nouveau périphérique soit détecté. Sous Linux, rien à installer — l’application crée elle-même le microphone virtuel au démarrage de la session.
Ce qu’il faut régler, côte à côte
Trouvez la ligne qui correspond à vos trois réponses. La colonne de gauche se règle une fois dans VoxisLive, avant d’appuyer sur démarrer ; celle de droite se règle dans l’application de réunion, le lecteur ou le navigateur que vous écoutez.
| Vos trois réponses | À régler dans VoxisLive | À régler dans l’application de réunion ou le lecteur |
|---|---|---|
| Windows ou Linux · les entendre seulement · pas de microphone virtuel | Scénario Vidéo / Jeu. Périphérique de sortie : votre casque. Atténuation activée, pour que l’original baisse pendant que la voix traduite parle. | Rien. Continuez à jouer le son sur le périphérique que vous utilisez d’habitude. |
| Windows · les deux sens · microphone virtuel installé | Scénario Réunion. « J’entends en » : votre langue. « L’autre entend en » : la leur. Périphérique de sortie : votre casque. Microphone : celui, physique, dans lequel vous parlez vraiment. | Microphone : le câble virtuel. Haut-parleur : votre casque — le même périphérique que celui choisi dans VoxisLive. Microsoft Teams n’a pas d’option « identique au système » : choisissez les deux périphériques par leur nom. Le haut-parleur ne doit jamais être le câble. |
| Windows · les deux sens · pas de microphone virtuel | Réunion ne démarre pas. Installez un câble virtuel (VB-CABLE est gratuit), redémarrez VoxisLive, puis suivez la ligne ci-dessus. Si un seul sens suffit, choisissez Vidéo / Jeu : aucun câble n’y est nécessaire. | Rien pour l’instant. Une fois le câble installé, réglez dessus le microphone de l’application de réunion. |
| N’importe quel système · les entendre seulement · microphone virtuel déjà installé pour autre chose | Scénario Vidéo / Jeu. Périphérique de sortie : votre casque, pas le câble. | Rien — et vérifiez que l’application n’enregistre pas déjà depuis ce même câble. |
La version en une phrase de la deuxième ligne : l’autre côté entend une voix naturelle qui dit vos mots dans sa langue, quelques secondes après vous, sans participant supplémentaire dans l’appel.
Un son qui ne vient pas de cet ordinateur
Le mode Vidéo / Jeu traduit normalement ce que cet ordinateur est en train de jouer. Il peut aussi traduire une source sonore branchée sur la machine : une console ou un décodeur relié à l’entrée ligne, la sortie audio d’un téléviseur, une table de mixage, une interface audio USB, une radio. Dans la scène Vidéo / Jeu, passez Source de Son du système à Périphérique d’entrée, choisissez cette entrée dans la liste des périphériques et démarrez comme d’habitude. Tout ce qui suit la capture est une session comme une autre.

C’est la réponse honnête à la version la plus courante de « ça ne marche que sur l’ordinateur ». L’application tourne bien sur le PC et il n’existe pas de version pour console, téléviseur ou téléphone — mais le son qu’elle traduit n’est pas obligé de venir du PC. Un câble entre l’autre appareil et une entrée ligne comble exactement cet écart.
- L’option Windows Écouter ce périphérique est invisible pour la capture système. Si vous l’utilisez pour écouter une entrée ligne, vous devez choisir Périphérique d’entrée : sur Son du système, l’application n’entendra rien du tout.
- Si l’indicateur du microphone bouge à peine, augmentez dans Windows le niveau d’enregistrement de cette entrée. Une entrée ligne arrive souvent bien plus faible qu’un microphone.
- Sur cette voie, il n’y a ni atténuation de l’original ni porte anti-écho : l’original continue à son propre volume et la voix traduite sort sur le périphérique de sortie que vous avez choisi.
- Une interface en mode ASIO n’apparaît pas dans la liste. Basculez-la sur son pilote Windows partagé pour la voir.
Un seul câble ne peut pas faire les deux tâches
C’est une façon courante pour une configuration Réunion de mal tourner, et elle ne s’annonce pas comme une erreur de configuration — elle s’annonce comme une étrange troisième voix. Si le même câble virtuel est réglé à la fois comme l’endroit où VoxisLive envoie la voix traduite et comme l’endroit depuis lequel il capte, l’audio traduit revient en entrée comme s’il s’agissait d’une nouvelle prise de parole dans la réunion. L’application traduit alors sa propre sortie, et ce que tout le monde entend est un troisième participant fantôme qui parle par-dessus vous deux. La solution est la séparation du tableau ci-dessus : le câble porte le sens sortant, votre casque porte le sens entrant.
Si un câble virtuel que vous avez configuré vous-même est utilisé pendant qu’une session tourne, VoxisLive vous le dit avec une carte dans l’application, plutôt que de vous laisser le deviner au son. Lisez cette carte avant de changer quoi que ce soit d’autre — elle nomme ce qui passe sur le câble.
Haut-parleurs ouverts, et pourquoi le casque est recommandé
Le casque est la configuration recommandée pour toute session bidirectionnelle, pour une raison acoustique toute simple plutôt que par préférence : si la voix traduite sort de haut-parleurs ouverts, votre microphone la capte en même temps que votre propre voix, et le sens sortant finit par transporter de l’audio qu’il n’était jamais censé transporter.
VoxisLive détecte les situations qui ressemblent à des haut-parleurs ouverts et le signale au début d’une session. C’est un avertissement, pas un blocage — la session démarre dans tous les cas, et il existe des pièces et des installations où les haut-parleurs conviennent très bien. On vous dit ce que l’application voit ; la décision reste la vôtre.
Vérifiez le chemin audio avant d’accuser la traduction
S’il ne se passe rien, il vaut la peine de séparer « l’application n’entend pas » de « l’application n’est pas entendue » et de « la traduction n’arrive pas ». VoxisLive embarque des diagnostics audio indépendants précisément pour cela, et le mot important est indépendants : chacun tourne de son côté, donc une réussite sur l’un ne dit rien des autres, et un échec sur l’un ne veut pas dire que le reste est cassé.
- Tonalité de test — joue un son sur le périphérique de sortie que vous avez choisi. Si vous ne l’entendez pas, le problème vient du périphérique de sortie, pas de la traduction.
- Indicateur de niveau système — montre si l’application entend réellement ce que votre machine joue. Un indicateur plat pendant qu’une vidéo tourne désigne la capture, pas la traduction.
- Indicateur de microphone — montre si le microphone que vous avez choisi produit quelque chose. C’est celui qui compte pour le sens sortant en mode Réunion.
Lancez celui qui correspond au sens défaillant. Si les trois se comportent bien et qu’une session ne produit toujours rien, le problème a dépassé la configuration audio — le dépannage prend le relais à partir de là, et l’application contient un signalement de problème intégré qui envoie un journal nettoyé avec votre description.
Ce que cette checklist n’est pas
- Ce n’est pas un correctif de latence. L’interprétation simultanée suit le locuteur avec quelques secondes de retard par nature, et aucun routage audio ne supprime cet écart.
- Ce n’est pas une liste d’applications de visioconférence prises en charge. La capture se fait à la couche audio du système, donc l’application que vous écoutez ne fait pas partie de la configuration.
- Ce n’est pas un substitut aux étapes d’installation Linux. Un snap auquel la permission audio n’a pas été accordée ne se répare pas par un choix de périphérique.
- Cela ne couvre pas ce qu’il advient de votre audio après la capture — c’est sur comment ça marche et confidentialité.
Si vous préparez une situation précise plutôt qu’une configuration générale, la page réunions déroule le cas bidirectionnel de bout en bout, et fonctionnalités liste ce que l’application propose d’autre une fois l’audio en place.