Was das Overlay ist
Das Overlay ist ein optionales Fenster im Vordergrund, das die übersetzte Zeile anzeigt, während eine Sitzung läuft. Es schwebt über der Anwendung, die Sie tatsächlich benutzen — dem Videoplayer, dem Browser-Tab, dem Konferenzfenster, dem Spiel — damit Sie die Übersetzung lesen können, ohne das aufzugeben, wofür Sie sie lesen. Das Hauptfenster von VoxisLive kann dahinter bleiben, minimiert sein oder auf einem zweiten Bildschirm liegen.
Es ist eine Lesefläche, kein zweites Bedienfeld. Es trägt die übersetzte Zeile und sonst nichts: keine Schaltflächen, keine Einstellungen, kein eigenes Menü. Alles, was darüber entscheidet, was darin erscheint — Zielsprache, Szenario, Stimme — stellen Sie einmal im Hauptfenster ein, bevor Sie starten; das Overlay gibt einfach die Sitzung wieder, die ohnehin schon läuft. Falls Sie noch nicht gelesen haben, wie es funktioniert: Diese Seite beschreibt den Aufnahme- und Übersetzungsweg, dessen Ende das Overlay anzeigt.
Ein Tastenkürzel öffnet und schließt es
Das Overlay liegt auf einem Tastenkürzel: ein Druck öffnet es, ein weiterer schließt es. Das ist wichtiger, als es klingt, denn die Momente, in denen Sie Untertitel wollen, sind genau die Momente, in denen Sie nicht auf Fenstersuche gehen können — mitten im Gespräch, mitten in der Szene, mitten im Match.
Das Kürzel funktioniert auch, während eine andere Anwendung im Vordergrund ist, und genau darum geht es — Sie müssen nicht erst zurück in VoxisLive klicken. Sie können die App hinter einem Vollbildvideo laufen lassen, die Taste drücken, wenn eine Zeile an Ihnen vorbeigeht, und sie wieder drücken, wenn Sie fertig sind.
Dies ist das eine Verhalten des Overlays, das heute auf keiner anderen Seite steht: Das Overlay hat ein Tastenkürzel, und es schaltet um — öffnen und schließen mit derselben Taste. Wenn Sie VoxisLive benutzt und das Overlay nie gefunden haben, liegt es sehr wahrscheinlich daran.
Es zeigt nur die Zielsprache
Das Overlay ist auf die Zielsprache ausgerichtet. Es zeigt die Übersetzung — die Zeile in der Sprache, die Sie hören wollten — und es zeigt nicht das Original. Das ist eine bewusste Trennung und kein Versäumnis: Das Overlay soll mit einem Blick erfassbar sein, und zwei Sprachen in einem schwebenden Fenster machen daraus etwas, das man studiert, statt etwas, auf das man kurz schaut.
Die Ausgangszeile geht nicht verloren. Sie steht im Hauptfenster, dort über der Übersetzungsblase, sodass die Paarung da ist, wenn Sie sie brauchen. Das Overlay ist das, was Sie lesen, während Sie etwas anderes tun; das Hauptfenster ist der Ort, an den Sie schauen, wenn Sie die beiden Sprachen vergleichen oder nachsehen wollen, was tatsächlich gesagt wurde.
Dieselbe Trennung setzt sich in dem fort, was Ihnen danach bleibt: Das gespeicherte Transkript hält beide Sprachen, und Exporte können zweisprachig sein oder nur die Übersetzung enthalten — die einsprachige Ansicht des Overlays entscheidet also nie darüber, was in der Datei landet. Wo Transkripte und Exporte sitzen, zeigt die Funktionsübersicht.
In Spielen
Das Overlay wird viel über Spielen benutzt, und es funktioniert dort aus demselben Grund, aus dem der Rest von VoxisLive dort funktioniert: Wir arbeiten auf dem Audioweg, nicht im Spiel. VoxisLive liest, was das System ohnehin schon abspielt, und erzeugt die Übersetzung getrennt davon, sodass der eigene Ton des Spiels unberührt bleibt.
Ein Fenster über ein Spiel zu zeichnen ist ein anderes Problem, als seinen Ton aufzunehmen, und genau hier liegt die ehrliche Einschränkung. In Vollbildmodi ist das Zeichnen des Overlay-Fensters nicht garantiert. Besonders exklusives Vollbild übergibt die Anzeige an das Spiel, und ein gewöhnliches Fenster im Vordergrund wird darüber unter Umständen gar nicht dargestellt. Der übersetzte Ton läuft in beiden Fällen weiter — dieser Weg hängt überhaupt nicht am Overlay —, aber der Text erscheint möglicherweise nicht.
- Randloses Fenster oder Fenstermodus ist die Konfiguration, in der sich ein Fenster im Vordergrund vorhersehbar verhält.
- Exklusives Vollbild kann das Overlay vollständig verbergen; das ist eine Eigenschaft davon, wie die Anzeige an das Spiel übergeben wird, und keine Einstellung in VoxisLive.
- Ein zweiter Monitor umgeht die Frage — das Overlay ist ein gewöhnliches Fenster und kann auf dem anderen Bildschirm liegen.
- Wenn das Overlay nicht gezeichnet wird, bleiben die übersetzte Stimme und das gespeicherte Transkript davon unberührt.
S1/S2-Markierungen, wenn die Stimme wechselt
Wenn mehr als eine Stimme vorhanden ist, kann das Overlay den Wechsel mit einer kurzen S1-/S2-Markierung kennzeichnen. Das ist eine Sprecherwechsel-Erkennung: Sie bemerkt, dass sich die Stimme geändert hat, und beschriftet die Zeilen entsprechend. Sie weiß nicht, wer jemand ist, sie ordnet einer Stimme keinen Namen zu, und sie trägt keine Identität von einer Sitzung in die nächste. S1 heißt schlicht “eine andere Stimme als S2”.
Die Markierungen erscheinen, wenn ein Wechsel erkannt wird. Ein Strom mit nur einer sprechenden Person — ein Erzähler, ein Vortragender, jemand, der in die Kamera spricht — bleibt unbeschriftet, und das ist richtiges Verhalten und kein Fehler. Bei zweiseitigen Meeting-Gesprächen, in denen die beiden Richtungen ohnehin getrennt sind, legen die Markierungen eine weitere Schicht Struktur darüber.
Eine Dateiausgabe für OBS
Fürs Streaming gibt es eine Dateiausgabe für OBS. Statt ein Broadcast-Werkzeug zu bitten, ein schwebendes Fenster abzugreifen — was fragil ist, beim Skalieren schlecht aussieht und Ihre eigene Lesefläche auf die Bildschirme Ihrer Zuschauer bringt — schreibt VoxisLive die Untertitelzeile in eine Datei, die OBS mit seiner Textquelle direkt lesen kann.
Genau diese Trennung ist der Punkt. Eine Dateiquelle ist in OBS eine vollwertige Eingabe: Sie gestalten sie mit OBS' eigenen Reglern für Schrift, Farbe, Kontur und Position, setzen sie dorthin, wo Ihr Layout sie haben will, und zeigen sie in der einen Szene und in der anderen nicht. Ihr Overlay-Fenster und die Untertitel Ihrer Zuschauer bleiben voneinander unabhängig — die Größe, die Sie bequem lesen, ist selten die Größe, die jemand auf dem Telefon braucht.
- Starten Sie wie gewohnt eine VoxisLive-Sitzung und aktivieren Sie die Dateiausgabe.
- Fügen Sie in OBS eine Textquelle hinzu und richten Sie sie auf die Datei, die VoxisLive schreibt.
- Gestalten und positionieren Sie die Textquelle in OBS — wie der Stream-Untertitel aussieht, wird dort entschieden und nicht in VoxisLive.
- Halten Sie das Overlay-Fenster aus dem Stream heraus, auf Ihrem eigenen Bildschirm oder einem zweiten Monitor, falls Sie auch mitlesen möchten.
Was das Overlay heute nicht kann
Das Overlay ist bewusst klein gehalten, und die fehlenden Teile nennen wir lieber klar beim Namen, als Sie nach Einstellungen suchen zu lassen, die es nicht gibt. Nichts davon existiert heute.
| Heute nicht verfügbar | Was das in der Praxis bedeutet |
|---|---|
| Schriftgröße | Für die Textgröße im Overlay-Fenster gibt es keinen Regler. Der Text wird in seiner eingebauten Größe dargestellt. |
| Transparenz | Es gibt keinen Regler für die Deckkraft — Sie können das Fenster nicht halbtransparent machen, sodass durchscheint, was dahinter liegt. |
| Darstellungsmodus | Es gibt keine Wahl der Darstellungsform — keinen Banner- oder Box-Modus, keine kompakte oder erweiterte Variante. |
| Positionsgedächtnis | Das Overlay merkt sich zwischen Sitzungen nicht, wohin Sie es zuletzt gestellt haben oder auf welchem Monitor es lag. |
Wenn Sie ein Untertitel-Werkzeug mit einem Panel voller Typografie-Regler benutzt haben, liest sich das als kurze Liste von Lücken, und das ist eine faire Lesart. Das Overlay ist heute ein Fenster, das die übersetzte Zeile zeigt und Ihnen sonst aus dem Weg geht. Wenn diese Einstellungen kommen, tauchen sie im Änderungsprotokoll auf; bis dahin wird diese Seite weiter sagen, dass es sie nicht gibt.
Für zwei davon gibt es einen Behelf, den man kennen sollte. Wenn Sie Untertiteltext brauchen, den Sie gestalten können, nehmen Sie die OBS-Dateiausgabe — OBS' eigene Textquelle gibt Ihnen Schrift, Größe, Farbe und Platzierung. Und wenn das Overlay jedes Mal an einer bestimmten Stelle des Bildschirms stehen soll, macht ein zweiter Monitor das fehlende Positionsgedächtnis im Alltag deutlich weniger lästig.
Wo das Overlay hingehört
Die meisten Sitzungen sind in erster Linie Ton: Sie hören die übersetzte Stimme ein paar Sekunden hinter dem Original, und das ist das Produkt. Das Overlay ist der Lesekanal daneben, und es verdient sich seinen Platz in drei Situationen — einem Raum, der zu laut ist, um den eigenen Ohren zu trauen, Material voller Namen und Fachbegriffe, die Sie lieber geschrieben sehen, und einem Stream, dessen Untertitel für ein Publikum gedacht sind und nicht für Sie.
Es kostet nichts extra: Das Overlay ist Teil der App und keine eigene Stufe, und es verhält sich in jedem Tarif gleich. Was eine Sitzung kostet, steht unter Preise, oder laden Sie es herunter und probieren Sie es an etwas aus, das Sie ohnehin gerade schauen.